mardi 7 février 2012

GIANTS de New York : Retour au sommet




Qu'on soit clair je n'aime pas grand chose des États-Unis hormis :
- Leur musique Rap US des années 90 et l'émulation "West Coast VS East Coast" qui a permit de voir des albums légendaires.
- Certains monuments qu'il soit battis ou non par les mains de l’homme, dans la catégorie des "non battis par l'homme" la : Devils Tower



Et oui !! La fameuse montagne d'un des chef d’œuvre de Spielberg : Rencontre du 3eme type

- j'aime aussi des États-Unis leur cinéma.
Et surement d'autres choses, mais une en particulier un sport typiquement Américain :
Le football Américain
!

Oui ce sport ou en France quand on en parle, reviennent les mêmes clichés, allez au pif :

"C'est mou et c'est trop long a regarder"
"Je pige rien au règles, c'est trop dur"
"euh c'est facile avec des protections".
"pfff l'action est toujours coupé, ca joue 10 secondes et ça parle 2 minutes avec l'entraineur"
Etc ...

J'ai souvenir d'avoir regardé des match de Foot US vers mes 12 ans, mes parents avais prit Canal+ , notamment pour le sport et le cinéma bien entendu.

La chaine payante a décodeur étant la seule a diffuser les magnifiques rencontres de boxe des : Tyson, Foreman, Morales, Mayweather, Holyfield, De La Hoya , Duran, Trinidad, Naseem Hamed, Chavez, et j'en passe .... dans les plus grands palaces de Las Vegas.

Parfois les matchs étaient diffusé très tard (ou tôt), du genre entre 02h et 04h du matin, et donc très jeunes quand même quand mon père se lever a 04h pour regarder un match, je me lever aussi.

Et j'ai découvert le Foot US de la même façon, les quelques matchs que diffusais la chaines étaient toujours vers les 03h du matin, pensant avoir mit mon réveil pour un match de boxe, j'ai eu la surprise de constater que le match avais était annulé (ou m'était je trompé, je ne me souviens plus trop).

Bref à la place Canal+ mettais de 03h jusqu’à 07h (heure de reprise des programme de la matinée du dimanche) 4 heures de Football US.

Un créneau horaires pas terrible et franchement je ne pense pas qu'il ne devais pas y avoir beaucoup de monde devant l'écran en France a cette heure la, pour regarder dans en 1990 du Football Américain ^^

Il y eu moi a 12 ans. Et je me souviens que d'une chose c'était un match des GIANTS de New York ! Canal+ devais diffusais peut être 8 match dans l'année et pour favoriser le spectacle ils choisissais l'équipe en forme de la saison.

Et en 1990 les New York GIANTS allez remporter en Janvier 1991 leurs 2eme Superbowl !! :)

Et j'ai à 12 ans a l'époque beaucoup accroché sur ce sport, bien que je n'y pigeai pas grand chose a cet age, mais c'était des gros types balaises avec des simili armures se rentrer dedans, bref j'étais en extase.

Petit a petit (et avec l'age) j'ai comprit les règles, compris pourquoi c'est un sport si passionnant.

Passionnant pour son coté stratégique ! Le Foot US est le sport qui se rapproche peut être le plus d'une partie d'échec.
Comme je le disais, avec l'age j'ai apprit le règles, le nom des postes des joueurs et leurs rôles.

A force les termes comme : Running Back, Quaterback, Full back, Tight End, Cornerback, wide Receiver, etc ... pour les postes.

Ou bien les tactiques a jouer dans la prochaine action,les joueurs 11 par équipes (une équipe comprend 53 joueurs, seulement 11 sont sur le terrain en fonction du jeux) se réunissent en cercle :le Huddle et il se mettent d'accord sur la prochaine attaque, comme par exemple : le blitz, shotgun position, run and shoot, air raid offense, Multiple offense, le One back, etc.

Tout ses "jeux" font partie d'un cahier de jeux qui peux comprendre entre 200 et 300 tactiques différentes et ou chaque joueurs (surtout le Quaterback : (joueur chargé de mené l'action en choisissant de faire ou non une passe, d'éviter les joueurs de la défense, de passer le ballon a un coureur, etc..) doit en connaitre les moindres détails.

Mais le Foot US pousse la stratégie jusqu'à être le seul sport au monde ou bien entendu la vidéo a était implanté depuis longtemps, mais surtout ou pendant une rencontre des vidéo/photos du positionnement de l'adversaire sont prit en direct et transmis au différent entraineurs.

Car une équipe de Foot US peu comprendre plus de 10 entraineurs : head coach, coach offense, coach de défense, spécial team coach, coach de positions, etc.

Et si une information ou une faille de l'adversaire durant un match est capté, tout ce petit monde doit vite s'adapter.
Tout comme il n'est pas rare, qu'après que l'équipe qui attaque ai choisit la formation qu'elle va adopter, le quaterback peu avec ce que l'ont appelle des "audibles" changer en direct l'attaque a mener malgré ce qui aura était décidé avant lors du "huddle".

Il faut pas moins de 7 arbitres (plus la vidéo) pour bien surveiller ce sport minutieux.

Bon y aurai tant de choses a dire pour montrer a quel point ce sport, même si il semble hachuré, reste extrêmement tactique et très cérébral.

Si vous voulez en savoir plus, je vous conseille d'aller faire un tour sur ce site, une véritable encyclopédie du football US, avec son histoire, ses règles, le rôle de chaque joueurs/entraineurs, les faits marquants, etc ...
http://nflbytoucc.sportblog.fr/
(le site comprend 20 pages, faire "suivant" en bas pour les faire défiler)

Et puis pour résumé, je vais reprendre ce texte issu de wikipédia :

Le caractère extrêmement haché du jeu, le principe du gagne-terrain et les remplacements illimités ont conduit, au fil des années, les entraîneurs à développer des schémas tactiques d'une grande sophistication.
Les développements de l'analyse vidéo et de l'informatique ont accentué ce phénomène.
Le football américain est souvent comparé à une forme de jeu d'échecs dont les pièces seraient vivantes, et bien des subtilités échappent au spectateur même averti.


Quelques belles actions bien brutale cette fois :



Ou bien un best-off de belles actions :



Et donc pourquoi parler de foot US !?

Et bien parce que ce weekend la première équipe que j'avais vu jouer a ce sport a mes 12 ans, Les GIANTS de New York a remporter son 4eme titre (Superbowl, un des évènements sportif les plus suivi du monde entier) en battant 21 - 17 une des meilleures équipes des dernières années : les New England PATRIOTS

Pour finir un remix de l'hymne New New-yorkais du rappeur Jay-Z avec son titre : Empire State Of Mind, sur la victoire de l'équipe de New-York :



LLoigor.

mercredi 14 décembre 2011

Internet : histoire et désillusions

Internet : histoire et désillusions

Contrairement a ce que l'on pense et ce que voulez en faire les créateurs et pionniers d'internet.

Internet est tout sauf libre, et encore moins capitaliste. (comme certains aiment nous le faire croire)


Image : Représentation des chemins et des voie d'utilisateurs d'internet)

Sur internet ce qui régit c'est la lois du plus fort et du plus omniprésent voir incontournable.

Et ce sont nous les utilisateurs qui avons mit ses site "têtes d'affiches" la ou elles sont.
(consciemment ou inconsciemment.)

En fait pour expliquer comment représenter la non concurrence qui existe sur internet, et la mettre en parallèle avec le monde du "réel".

C'est comme si par exemple une entreprise qui serait la plus performante, serait celle qui cri le plus fort dans la rue et qui aurait le plus de personne qui crierai son nom dans la rue. :)


Dans la vie, notre société et dans notre système capitaliste, sauf exceptions la plupart des entreprises doivent faire face a la concurrence agressive, une société qui ne se renouvellent pas et se laisse aller, ne ferra pas long feu.

Mais sur internet quel est la concurrence directe de Google ? Facebook ? Ebay ? Twitter ? wikipédia ? youtube ? Etc …

C'est simple : Aucune.

Google and co pourrait simplement laisser tourner leurs serveur, simplement assurer la maintenance et virer tout le monde que dans des mois, voir des années rien n'aurait changé.

De la même manière que l'explique les pionniers du web, on peu dire qu'internet est devenu au fil du temps « élitiste » !

Seul une poignée s'extirpe du lot, et il ne sont pas simplement premier avec un numéro 2 mondial qui les talonne, les obligeant a maintenir leurs degrés de compétitivité.

NON ! Ils sont devant avec plusieurs 10 aines de millions d'utilisateurs en plus que le numéro 2.

Et pour ceux qui sont après le Top5 c'est plusieurs 100 aines de millions d'utilisateurs de plus.

Le podium des sites a gros trafic sur le net aurait un drôle de forme ^^

Les pionniers d'internet vive encore en majorité en Californie avec un esprit du « tout libre », (beaucoup des pionniers du net ont et sont encore dans l'idéologie du mouvement hippies) et sont nombreux a déplorer l'évolution d'internet depuis ce que pourquoi ils l'avaient inventé.


Un site Anglais (dont je n'arrive malheureusement plus a remettre la main dessus) a publié un site en Flash très représentatif de tout cela, a la manière d'un "google Earth", en imageant les 50 plus gros site web du monde en forme de planètes.

A la manière d'un système solaire, on comprend en un coup d’œil ce que déplore beaucoup les créateurs, spécialistes et pionniers du web

Google est un énorme soleil, a l’œil nu on peu voir des planètes comme Youtube, Ebay, Facebook, Amazon, Wikipédia, etc ...

Et tout autour des pixels, et en zoomant de plus en plus sur ces pixels on voit la petite taille des 7eme, 8eme, 9eme, 10eme ... Puis encore en zoomant le classement du 11eme jusqu'au 50eme (la encore imaginé les millions d'autres sites ...).

De la même manière qu'il existe des différences de taille impressionnante dans notre véritable système solaire, c'est la même chose sur le net, ou l'ont peu pour mieux imaginer ces différences prendre des exemples plus parlant :

si Google ferrait la taille du stade de France, le 10eme site le plus visité du monde a la taille d'un ballon de f ootball déposé a Marseille ^^

On peux aussi se faire une idée avec cette image, la on image pas a la manière d'un système solaire mais d'une carte du monde du web :




On notera l'utilisation "D'empire Google" :)

Dommage que je ne retrouve plus ce fameux site qui nous montrait tout cela sous forme de planètes, c'était bien plus parlant ...

PS : J'ai fait mention de "pionniers", "d'inventeurs" du net, la encore c'est un sujet encore aujourd'hui sujet a controverse.

Pour certain c'est le MIT (Massachusetts Institute of Technology).

Pour d'autres c'est l'armée eux mêmes avec l’ancêtre désigne du net : ARPANET

Provenant des abréviations "ARPA" un projet militaire de l'armée américaine, plus exactement d'une agence du Pentagone portant ce nom la, chargée du financement de la recherche avancée : l'ARPA (Advanced Research Projects Agency).

Mais beaucoup oublient un homme, Paul Baran.
En effet, au début des années 60, un projet de réseau "théoriquement'' indestructible a bel et bien été élaboré par un expert de la RAND Corporation, Paul Baran.

Dans un premier rapport en 1962, cet informaticien développe l'idée, alors très novatrice, d'un réseau de communication distribué, sans centre vital et assurant la redondance des communications et fondé sur un nouveau mode de transmission de données, la transmission par paquets.

Mais la suite fut plus difficile.

Extrait :


Paul Baran mènera un long combat solitaire, au cours duquel il publiera pas moins de onze rapports successifs entre 1962 et 1964 pour défendre son projet, d'abord contre le scepticisme de la RAND Corporation et du Pentagone et surtout contre l'hostilité de la firme AT&T.

Mais au moment où il semble avoir gagné, lorsque le projet est confié en 1965 par le Pentagone à une nouvelle agence militaire, la DCA (
Defense Communications Agency), Paul Baran décide d'abandonner en demandant lui-même l'arrêt du programme, en raison de sa méfiance pour cette agence.

La brève histoire de ce projet avorté de réseau distribué témoigne ainsi des fortes réticences, rencontrées au début des années 60 chez les principaux acteurs des télécommunications (notamment AT&T), devant ce nouveau mode de transmission, la transmission par paquets, et cette nouvelle architecture de réseau.

Ainsi le projet Baran, antérieur à ARPANET (de 1961à 1965) et sans lien direct avec celui-ci, ne verra jamais le jour. Et l'histoire "médiatique'' d'Internet est donc fondée sur une confusion historique entre deux projets, similaires au plan technique mais très différents dans les objectifs et les acteurs concernés.

Sources (très intéressante) :
http://www.revue-terminal.org/www/articles/86/Serres.html
http://www.ibiblio.org/pioneers/baran.html

Et puis il y a les autres, un petit groupe de jeunes informaticiens qui se sont les premiers lancés sur les voie toutes neuves du web, ces personnes qui les premières se sont approprié le net (qui n'intéressais a l'époque (en comparaison d'aujourd'hui) : Personne

Ce sont ces personnes que l'ont appelle les pionniers du net, a l'époque de jeunes gens proche des idées contestataire (hippies plus ou moins) et habile avec un ordinateur (la encore a l'approche des années 70 savoir se servir d'un ordinateur, c'était comme aujourd'hui savoir faire voler un avion : pas a la portée de tous ^^)

Elles aussi déplorent donc ce dont est devenu le web, et ce qu'ils pensais que la société pourrais en faire.

Bien sur (et heureusement pour nous, utilisateur lambda) il y a toujours des trublions comme "certains" hackeurs (attention un hackeur n'est pas toujours le vilain pirate qui veux vous spolier, tout comme il existe une différence entre un hackeur et un crackeur) qui de part les brèches qu'ils ont exploités ont permis a d'autres d'avoir l'idée d'autres applications.

Si l'ont prend l'histoire du web, beaucoup de "hackeurs" ont plus contribué au développement du web et notre confort dans notre utilisation que certain concepteur employé pour des entreprises.

En parlant de trublions du web, comment ne pas faire mention de Shawn Fanning un universitaire de boston qui créera NAPSTER (le premier programme de P2P : Peers to Peers) avec une idée simple : Reliés des personnes entre elles afin qu'elle s'échange la musique (devenu numérique : le MP3) que chacun possède sur son disque dur.

Une idée du "tout libre" qui lui vaudra beaucoup d'heures passés au tribunal, avec en face les plus grosses société de production de musique.

On aura beau dire, mais avec Napster que vous soyez Michael Jackson ou que vous sortiez de la star académie.

Que vous écriviez/produisiez/chantiez la plus belle des compositions.

C'était toujours les PDG des grosses boites de productions qui ramassez la plus grosses partie du gâteaux.

C'est encore vrai aujourd'hui, mais dans une moindre mesure.

Et heureusement que des artistes assument de dire que même si de nos jours ils gagnent un peu moins bien leurs vie, le net, le mp3, le P2P, etc ... Pousse l'artiste a plus se produire sur scène !

Et en tout logique (heureusement que certains le reconnaissent et ils sont de plus en plus nombreux) faire de la scène c'est ce qu'une personne qui se dit "artiste" se doit d'aimer le plus.

Et a coté, fini le temps ou une personnes chanté une fois son single en studio, le tout bien arrangé par les talents de l'ingénieur du son, et se contentais ensuite d'aller faire du play-back chez Drucker.

Ou comment pendant des années des centaines et des centaines de personnes qui n'avaient strictement aucun talent, venais vendre leur soupe et empocher le pactole, uniquement parce qu'un ingénieur du son avais correctement arrangé et transformé des gens ne sachant absolument pas chanter, en quelque chose de "potable"

La oui cette manière de gagner des fortunes n'est aujourd'hui plus possible (ouff !!!), comme tout le monde aujourd'hui un artiste se doit de "mouiller sa chemise" :)

Ça ne décourage pourtant pas n'importe quel anonyme sans talent sortie d'une télé-réalité de sortir son single, mais heureusement ça ne suffit plus pour renflouer son compte en banque pour 3 ans. (re ouff !!)

Sans oublier que maintenant il ne suffit plus a une personne talentueuse de faire la tournée des maisons de disques et de courber l'échine devant la personne qui dira "oui" ou "non".

Internet a montrer les possibilités de pouvoir plus largement diffusé son travail tout seul, et de plus mettre en avant l'auto-production.

Le consommateur et l'artiste "talentueux" y gagne, encore faut il que tous l'admettent (n'est ce pas monsieur Lars Ulrich batteur de Metallica, qui sera le porte parôle des musiciens dont Napster ne permet plus qu'ils puissent s'acheter 2 propriétés par an ... De sacré rebelles :) )


LLoigor.

samedi 13 août 2011

Les Japonais et le cinéma

J'ai récemment vu un film 100% Japonais qui m'a inspiré ce billet et qui m'a surtout convaincu d'une chose que je savais et attendais avec impatience : Quand les Japonais veulent "vraiment" faire un film ayant pour but un public mondial : Ils peuvent !!

Même si pour moi beaucoup énormément de film Japonais sont de pur merveille, pour beaucoup de personne film Japonais (pas d'animation hein, je parle de film avec des acteurs, une caméra, etc) est souvent égal a nanard avec jeux d'acteur moyen et effet spéciaux bidons.

Bon avant toute chose il faut savoir qu'au Japon (ce n'est un secret pour personne aujourd'hui je pense) ils préfèrent les animés.
Que ce soit les séries ou les films animés de 1h30, généralement un japonais se reconnais plus dans le dessin animé.

Il suffit d'ailleurs de compter le nombre de salles de cinéma pour une ville comme Tokyo, disons les choses comme elle le sont en comparaison d'autres villes il y en a 5 fois moins.

Le cinéma Japonais sort quand même environ 400 films/ans.

Après la jeunesse nippone ne prend pas le cinéma comme nous, déjà labas les places sont assez chère (compter environ 14€) et les films qui attirent le plus sont soit les adaptations de manga en film, soit les gros blockbuster Américains.

Pour tout ce qui est film d'auteur, etc ... La fréquentation n'est pas terrible.

Donc forcement ça explique un peu pourquoi le Japon et sa puissance économique (top3 mondial) n'a une industrie du cinéma qu'elle mériterai.

MAIS comme je le disais au début, quand ils le veulent, ils le peuvent !

Et oui dernièrement j'ai visionné "Space Battleship" sous ce nom pas top se cache ni plus ni moins qu'un film inspiré des manga de Leiji Matsumoto , ce nom ne vous dit rien !?

Et bien notre célèbre Albator avec l'idée de transformer des Cuirassier de la 2eme guerre mondiale en vaisseau spatial, c'est de Leiji Matsumoto.

Souvent quand un manga/animé japonais a un succès mondial, Hollywood rachète vite les droits et nous pond une adaptation de merde.

Par exemple : Dragon ball ...
Les droits d'adaptation cinématographique de dragon ball, Hollywood les avaient depuis plus de 15ans.
Et c'est en 2009 qu'il nous ont pondu un navet du nom de "Dragon Ball Evolution".

A ce jour, a peu près tout les bon manga que les Américains ont adapté sont des merdes.

Pourtant je repart sur Albator (enfin "Dai-Kaizoku Captain Harlock" son vrai nom japonais) et de ses variantes : Galaxy Express 999 ou Submarine super 99 (la c'est sous-marin vous l'aurez comprit) et tant et tant d'autres, voir liste sur ce liens :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Leiji_Matsumoto

Et bien en 2010 le cinéma Japonais s'attèle a nous produire un film fortement inspiré d'Albator, 100% Japonais.
On pouvais s'attendre au pire, et bien NON !



"Space Battleship : l'ultime espoir" est un film qui se laisse agréablement regarder car on y retrouve bon nombre de choses de la culture Japonaise, dont une qui sautera au yeux de tout mec ayant joué un jour a des "shoot them up" Japonais : Lors des affrontement, ça canarde de partout et les effets spéciaux (et c'est rare pour un film Japonais) n'ont rien a envier a la majeure partie des films science-fiction Américain.

Le jeux d'acteur, que nous occidentaux trouvons souvent naze dans les films Japonais est correct.

Mais bon on retrouve tout ce que l'on a aimé ou aime dans Albator : les batailles de navires a grand coup de canon, on retrouve l'esprit "shoot them up" quand les petits vaisseaux doivent éviter une pluie de rayon lazer.

Un un mot comme en cents : les combats n'ont rien a envier a certain passage de grands films de SF Américains.

L'histoire elle n'a rien d'ultra originale, mais comme je l'ai dit on se laisse facilement embarquer a bord du Yamato ...

Le quoi !? Oui oui le Cuirassier du film s'appelle bien le Yamato ! Comme celui de la 2eme guerre mondiale.
Pour ceux qui n'en ont jamais entendu parler, le Yamato étaient le fleuron de la marine Japonaise et le plus grand cuirassier jamais construit, qui avais aussi le canon ayant le plus gros calibre a son bord (460 mm), pour ceux que ça intéresse tout est la :
http://fr.wikipedia.org/wiki/Yamato_%28navire%29



Enfin bref, dans ses manga Leiji Matsumoto a souvent fait "revivre" le Yamato, il apparait même dans Albator (bon il se prendra une branlée par Albator et son vaisseau l'Atlantis, mais bon).

Enfin bref, "Space Battleship" est la preuve en image que les Japonais si ils le voudraient vraiment pourrait faire de superbe film de Science-Fiction au lieu de trop souvent se tourner vers les films d'horreurs.

Space Battleship n'est pas non plus un chef d’œuvre, il reste beaucoup de chose a améliorer, mais avec ce film le cinéma Japonais a montré qu'il savais et avais les moyens de faire des choses aussi bonnes que ce que nous montre Hollywood en film a effet spéciaux.

Et puis pour les scénario, au Japon ce n'est pas ce qui manque, des excellents manga/animé de science-fiction ou Fantastique il y en un paquet...

La bande annonce du film :



J'espère que ce film est le début d'une longue série de bon film 100% Japonais, tiré de leurs scénar de manga ;)

Et par pitié, Messieurs les auteurs de manga : Ne vendez plus les droits d'adaptation a Hollywood !

Avec ce film vous venez de prouver que vous savaient faire des adaptations 1000 fois meilleures !

LLoigor.

vendredi 5 août 2011

Mamoru Oshii père de Ghost In The Shell

Pour ceux qui vivraient dans une grotte et qui n'ont jamais eu le plaisir de contempler l’œuvre magistrale qu'est "Ghost In The Shell"







Le créateur de cet animé et de sa suite, tout aussi magistrale : "Ghost In The Shell 2 : Innocence" se nomme Mamoru Oshii.

A la sortie de Ghost In The Shell 2 : Innocence, aucun film d'animation n'avait réussi a atteindre ce niveau de perfection dans l'image, comme le montre cet extrait (qui a 8 ans !)



Le concept de ces 2 films animés (et concept toujours présent dans les travaux de Mamoru Oshii) est la réalité virtuelle.

Les frères Wachowski ont d'ailleurs repris pour leur trilogie bon nombre de concept, voir de plan entiers pour les scènes de leurs œuvre a eux : Matrix (bon la c'est pareil si ça ne vous dit rien et que vous ne l'avez pas vu, allez aire un puzzle sur l'autoroute ^^)

Mamoru Oshii a aussi pour habitude de travailler avec le célèbre compositeur japonais Kenji Kawaï Dont la musique colle toujours admirablement bien avec les films/animés avec qui il choisit de collaborer.

Il vous suffit de cliquer sur le nom et de voir la liste de projet sur lesquels kenji kawaï a travaillé.

Mais revenons a notre cher Mamoru Oshii, pour le festival de Cannes 2001 en sélection officielle, il nous présente son premier "film" (avec des acteurs, mais avec quand même une bonne base d'image de synthèse vu l'histoire du film).

Ce film est "AVALON"




Bande annonce : (et sa BO magnifique)



Synopsis (un peu long) :
Dans un avenir proche, le jeu de guerre illégal Avalon est un jeu vidéo sur lequel les joueurs branchent directement leur cerveau, et qui provoque des comportements addictifs. Certains joueurs sont tellement plongés dans le jeu que leur esprit y reste bloqué, leur corps demeure inerte, dans un état végétatif dont ils ne sortent plus : ce sont les non-revenus. Le nom « Avalon » provient de l'île des légendes celtes où vont les âmes des guerriers, dont celle du roi Arthur.

Comme dans tout jeu de tir subjectif, les personnages du jeu commencent avec des possibilités réduites et armés uniquement d'un pistolet et d'un chargeur, dans la classe C. Au fur et à mesure qu'ils remplissent des missions, ils accumulent des points qui leur permettent soit d'améliorer les capacités de leur personnage, soit d'acquérir du nouveau matériel, mais qui peuvent aussi être convertis en argent que touche le joueur dans le monde réel. En progressant, ils accèdent à des missions de plus en plus difficiles, avec plus de contraintes (par exemple un temps limité pour réaliser la mission), dans la classe B puis la classe A. Certains joueurs montent des équipes pour réaliser des missions en commun.

Les programmeurs du jeu sont connus sous le pseudonyme des « Neuf sœurs ». Les personnages les plus puissants sont les Bishops ("prêtres" en VF), seuls les joueurs les plus expérimentés arrivent à mener leur personnage à ce niveau.

L'héroïne, Ash, ne vit que pour le jeu, et par le jeu : elle a atteint un niveau suffisant (classe A) pour lui permettre de gagner sa vie en jouant. Elle faisait partie d'une équipe réputée, les Wizards, qui fut dissoute pour une raison mystérieuse. Elle rencontre un de ses anciens partenaires, Stunner, qui lui apprend que Murphy, le chef de l'équipe, est un non-revenu. Il aurait essayé d'accéder à un niveau caché, la classe Spécial A (SA), ou encore appelée classe Réelle, une image du monde réel courant, qui permettrait d'accumuler un nombre de points d'expérience faramineux. Ash décide de tenter d'accéder elle aussi à cette classe SA et se met à la recherche, dans le jeu, du point d'accès : une petite fille qui apparaît furtivement et surnommée Ghost ("l'ombre").

Tourner en Pologne (pour les plan extérieur a un ordinateur) ce film n'ayant pas un budget faramineux demeure une perle, on y retrouve encore le concept de réalité virtuelle toujours cher aux yeux de Mamoru Oshii et encore avec une bande originale des plus soignés de Kenji Kawaï accompagné de l'orchestre philharmonique de Varsovie.

Avalon dépeint un futur ou les gens s'oublieraient dans cet univers, reliés a un programme leurs envoyant leurs jeux par un procédé technologique (Un PC, une chaise longue, et une casque émettant des ondes courtes dans le cortex cérébral) et comme toujours axe son film autour d'un personnage principal de sexe féminin (comme pour Ghost In The Shell, la ressemblance des 2 héroïnes l'une en dessin et l'autre une actrice est d'ailleurs frappante).

Hélas (et c'est d'ailleurs ce qui m'a donné l'idée de faire ce petit message ce matin) Mamoru Oshii nous a dernièrement sorti son nouveau film, sorte de "Avalon 1.2" nommé "Assault Girls" et c'est le ratage total !!

Hormis une intro par un discours philosophique très intéressant de 7min, une bande son agréable, le reste du film est d'une nullité absolue.
Heureusement le "film" (si on peu appeler cela comme ça) ne dure que 1h10, mais on a largement le temps de s'endormir, même pour un fan comme de moi de Mr Oshii.

Heureusement pour me réconforté avec lui, j'ai vu qu'il avais sorti en 2008 un animé nommé "The Sky Crawlers" un animé autour d'une guerre et des pilotes d'avion (a hélices).

Bande annonce :



Bref si a ce jour vous n'avez jamais vu les deux Ghost In The Shell, ni Avalon je vous conseille de vous jeter dessus les yeux fermés ... Peu de chance d'être déçue ;)

Prochain billet (fonction de mon temps) : HP LOVECRAFT ! l'écrivain fantastique le plus doué a mes yeux.

LLoigor.

lundi 1 août 2011

Putain je suis trop une flemme...

Oé ... Car cela fait un bail que je n'ai rien publié.

Pourtant ce ne sont pas les sujets qui me manquent, mais peut être le temps ? Non même pas vu que j'ai rien branlé pendant 2 mois.

Alors pourquoi la maintenant ne rien publier, et bien parce que la vie c'est toujours pareil quand on a le temps de faire les choses on ne les fait pas, et quand on a plus le temps on aimerai les faire.

J'ai reprit le taf (tu t'en fou ?) donc voila plus le temps d'écrire.

Mais bon je prendrai le temps qu'il faut pour un sujet béton.

En attendant un bon "fail" des familles :



LLoigor.

samedi 19 février 2011

Enfin installé

Me voila dans mon nouveau chez moi depuis 20 jours.

Jamais je n'aurai imaginé a quel point vivre dans un endroit néfaste (mon anciens "appartement") puisse impacter autant sur une personne.

Et comment vivre ailleurs nous transforme.

Avoir un Salon , un lieu clair et aéré , plusieurs chambres , un vrai lit avec un bon matelas , du carrelage , un bon canapé , une magnifique salle de bain , un bon coin cuisine .... et une bonne télé pour ma passion pour le cinéma et j'en passe.

Bref de l'avis de mes amis , ce changement a énormément déteint sur moi , "je rayonne" selon eux :)

Après presque 10 ans bloqué dans mon ancien taudis , c'est un réel bonheur et je mesure le coup de chance que j'ai eu de trouver ce T3 tout neuf par un pur hasard (pour une fois que j'ai du bol).

Il ne me manque qu'elle et mon bonheur serait total ...

Hélas on ne peux pas tout avoir ...

LLoigor.

samedi 8 janvier 2011

Changement de vie

Résumons l'année 2010 :



Et 2011 sera peut être enfin une année qui commence bien...

Et oui après tant d'années passé dans mon appartement et tant d'années que je voulais le quitter , le 01 Février j'aurai enfin une nouvelle adresse , dans un logement digne de porter le nom "d'appartement" , un beau T3 tout neuf , bref une belle occaze , totalement inespéré tant j'ai enchainé depuis des années les galères , les mauvaises nouvelles , la poisse et j'en passe.

Bon ceci le mois de janvier est difficile , je doit pratiquement seul remettre en état ce logement largement insalubre , heureusement une partie des travaux ne sera pas a ma charge.

J'aurai tant aimé emménager en Février avec celle que je ne peux oublier , mais c'est comme ca , l'année 2010 ne fut qu'un enchainement sans fin de mauvaises choses , un divorce par téléphone (oui quand on a trouvais la femme de sa vie , et qu'après 7 ans elle s'en va , marié ou pas , c'est comme un divorce) , un décès d'un compagnon proche , et quantités de problèmes.

Me voila enfin sur les rails d'une grande amélioration , a vivre dans un nouveau cadre et plus sain pour moi.

Je regrette son impatience , et je doit tout de même vivre avec ...
Enfin qui sais , peut être que la roue a enfin tourner et que le destin de la vie fera que nos chemins se recroisent.

En attendant , je vais profiter de ce nouvel appart , j'ai planifié moult soirée et invitations (oui dans mon logement actuel , il m'est impossible de recevoir du monde).

Bref l'année 2011 part franchement bien , y a plus qu'a espérer que cela continue.

Le muguet , une plante qui a longtemps était le symbole du renouveau et du printemps , qui devint donc symbole du bonheur.



Gageons qu'il ne se flétrisse pas trop vite ...

LLoigor.
 
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